Shinigami's dream
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 Fiche d'Ishida

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AuteurMessage
Tousen
Capitaine de la 9eme division
Capitaine de la 9eme division
Tousen


Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 26/08/2008

Feuille de personnage
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MessageSujet: Fiche d'Ishida   Fiche d'Ishida Icon_minitimeMar 26 Aoû 2008 - 12:10

Arc spirituel
Fiche d'Ishida Arc%20Quincy

Technique de base de n'importe quel Quincy, il crée un arc d'énergie spirituelle capable de lancer des flèches puissantes et de terrasser sans mal un hollow en quelques secondes.
Degats: 300 PV par fleches
Reitsu: 150 par fleches
Au bouts de 10 tirs l'utilisateurs perd 50 de points de vie par tours


Haizen
Cette technique est utilisée par Ishida à son retour de Soul Society. Ce sont des petites capsules lancées dans l'air et qui forment une sorte de cube d'énergie spirituelle. Ce cube découpe tout sur son passage.
degats: 150 PV


Hirenkyaku

Fiche d'Ishida Ishidaaction4bt
Technique de haut niveau utilisée par les Quincy afin d'accentuer leur vitesse de déplacement. Le principe repose sur un flux d'énergie spirituelle créé sous les pieds, augmentant ainsi la vitesse. C'est l'équivalent du Shunp? mais pour les Quincy.
Reitsu: 100 par deplacements


Ranstengai

Fiche d'Ishida Ransoutengai
Une des plus puissantes techniques offensives que les Quincy ont développé. A l'origine, elle permettait aux Quincy âgés de pouvoir se battre sans la moindre difficulté malgré leur vieillesse. Cette technique repose sur une matière faite de particules spirituelles qui soutient le corps dans ses mouvements, en dépit de ses blessures, telles que des os et des articulations cassés, mais aussi de graves blessures. Le seul moyen pour empêcher cette technique de fonctionner est de détruire totalement le corps de l'utilisateur.
Reitsu: 150+75 par tours

2eme techniques du ranstengai: permet de concentré toute son energie spiritelle restante en 1 tir mais l'utilisteur perd ses pouvoirs (bien sur il faut que il vous reste au moin 1 point de reitsu pour survivre)
degats = nombre de reitsu


Gritz :

Technique d'imobilisation avec les bouchons d'argent des Quinci . elle immobilise parfaitement , mais un adversaire de haut niveau peut s'en défaire facilement .
Dégat : 0 immobilise 1 tour , ne marcche que avec les adversaire de niveau infèrieure .
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